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1886年任务的技术图形分析

文章来源:英国365bet娱乐城  文章作者:365bet网络娱乐  发表时间:2019-05-15  浏览次数: 人次

在物理效果方面,面料的效果在游戏中非常逼真。例如,主角Garahad的衣服,整个模特和人体都是独立的,受到运动和风的影响。
除此之外,飞机外还有旗帜,布料等。
植物的叶子和叶子是畅通无阻的,但这里植物被采取,但你可以看到物理效果和动态模糊。
然而,在2013年科隆奥运会之前,ReadyatDawn似乎表明游戏的材料和环境可能会被破坏。例如,手榴弹爆炸会破坏周围环境,但这种效果并没有出现在游戏的官方版本中。
因为这里的火焰是2D,所以有些物理效果的细节并不理想。
地砖使用检查地图,但如果它们不靠近则不容易找到。
对于照明,订购1886是静态预先计算的照明和实时光照摄影的组合,并且没有动态时间调整,因此在这个游戏中更好地使用静态光源。ACU是一款类似的游戏。
与第2章的场景一样,体积光在游戏中很常见。
动态阴影效果。场景中的所有内容都会根据两个灯光的位置和方向生成阴影。
除了电动风扇等部分零件外,整个数字的锯齿很少。
此外,照明的效果给人一种抑郁感。
瞄准时,景深效果更容易使用。焦距取决于视图的位置。渐变非常稳定。
游戏后效果,景深和运动模糊是这个游戏的重要影响。
在某些早期版本中,设置景深并不是特别准确,但对于官方版本来说这很好。
动态模糊提高了游戏的表现力。
选择的平滑类型在大多数情况下保证柔软性,并且除了SSAA之外是最好的平滑。
一些景深效果也适用于游戏,效果非常好。
最后,我们不得不提到游戏的加载速度。
游戏本身的细节非常丰富,但加载速度非常快。从章节选择进入游戏需要8到10秒。如果您决定在游戏过程中继续游戏,则需要为其充电3或4秒。
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